Java基础编程(04)--常用的设计模式(01)

在前面I/O系统中介绍了装饰模式, 在接口与抽象类中介绍了适配器模式, 以及设计模式的基础, 设计原则。 设计模式其实并没有那么神秘, 那么复杂, 本质上仍然是六大设计原则的体现。 既然要写, 就把所有的设计模式统统讲完, 才有快感。 另外这篇文章同样也会结合Python语言中的设计模式一起进行梳理, 这样做会进一步的加深我们对设计模式的理解, 至少在我这里是这样的。 »